Nemchínov: Los deportes electrónicos deberían formar parte de la economía ucraniana

Nemchínov: Los deportes electrónicos deberían formar parte de la economía ucraniana

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Los deportes electrónicos deberían convertirse en parte de la economía ucraniana, ya que las competiciones y el desarrollo de juegos pueden reponer el presupuesto estatal.

Así lo escribió el ministro del Gabinete de Ministros, Oleg Nemchínov, en Twlwgram después de su reunión con el jefe de la Asociación de Esports Profesionales de Ucrania, Oleksandr Kokhanovsky, y el director operativo de la Asociación, Oleg Rybalka.

“Los deportes electrónicos son una poderosa tendencia mundial: unos 600 millones de personas son adictas a esta actividad. Entre ellos hay millones de ucranianos. Por lo tanto, los deportes electrónicos deberían convertirse en parte de la economía del país, porque las competiciones, el desarrollo de infraestructura y el desarrollo de juegos pueden reponer significativamente el presupuesto del país. Ucrania es muy atractiva desde el punto de vista geográfico, práctico y de precios. Esto, por supuesto, abre nuevas oportunidades y perspectivas", escribió Nemchínov.

Señaló que durante la reunión discutieron las perspectivas para el desarrollo de los deportes electrónicos, la situación en los mercados cibernéticos de Ucrania y el mundo, así como el componente social de la industria.

“Ahora, todos los representantes de la industria cibernética de Ucrania se han unido y han creado la Asociación de Esports Profesionales de Ucrania, para obtener el estatus nacional y unirse a estructuras internacionales. Pero es posible solo después del reconocimiento oficial de los deportes electrónicos como deporte no olímpico en Ucrania”, señaló Nemchínov.

El ministro también llamó la atención sobre el hecho de que planean atraer y socializar a las personas con discapacidad a través de los deportes electrónicos y aumentar la actividad física de los deportistas electrónicos. Los niños y jóvenes podrán mejorar el nivel de conocimiento de idiomas extranjeros. “Este fenómeno debe convertirse en una síntesis de educación, deporte, rehabilitación médica, adaptación profesional y estilo de vida saludable. Además, a través de los deportes electrónicos, se puede disipar una gran cantidad de estereotipos sociales, por ejemplo, el género”, agregó Nemchínov.

SM


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